人間支出プログラム:あなた専用のハーヴィー管理システム
人間支出プログラムは、ハーヴィー・ハーヴィントンのデジタル生命に対する絶対的な権限を与えます。給餌、娯楽、管理 - すべての操作が収益を生み出します。しかし注意が必要です。過去の影がこのシミュレーションを覆い、ハーヴィーの抑圧された記憶は永遠に眠ることはありません。
機能:
- 破滅的な2つの結末
- 収益を生む5つのミニゲーム
- リソース管理システム
- 7日間のサバイバルチャレンジ
- 道徳的帰結システム
【点滅光警告:光過敏症の方はプレイしないでください】
あなたのハーヴィーとの出会い
ピンクの髪と歯車模様の青い瞳は健在ですが、彼の特徴はより鋭くなりました。ウンミ・ハーヴィントンとして、シンプルなコマンドで彼を制御します:給餌、遊戯、撫でる、睡眠。各行動が収益を生み、彼を従順に保ちます。
「息子はどこだ?」システムエラー時に彼は問います。記憶抑制は永久ではありません。
基本システム
アクション | 結果 | 帰結 |
---|---|---|
給餌 | +空腹値、+収益 | 記憶誘発 |
ミニゲーム | +$10-100 | 過去の出来事を解放 |
睡眠 | 記憶リセット | 毎回弱体化 |
目標 | 7日間生存 | 真実と向き合う |
リソース管理
2つの重要指標:
- 空腹バー:満タンを維持しないとハーヴィーは衰弱して死亡
- 気分バー:敵意を防ぐため維持が必要
食料オプション
アイテム | 価格 | 効果 | 記憶トリガー |
---|---|---|---|
キャンディ | $10 | +10%空腹 | 幼少期 |
パン | $20 | +20%空腹 | なし |
ドーナツ | $35 | +30%空腹 | 日常 |
ケーキ | $75 | +60%空腹 | 時間認識 |
サラダ | $100 | +100%空腹 | ケアへの疑問 |
5つのミニゲーム
- 記憶マッチ - ハーヴィーの過去のカードペア($10-20)
- クリックラッシュ - ターゲットが個人的物品に変化($15-30)
- パターン追従 - 隠されたメッセージが「思い出せ」と綴る($20-40)
- 回避ゲーム - 医療機器を避ける($25-50)
- パズル解決 - ハーヴィーの病院の現実を明らかに($30-100)
各ゲームは収益を生むと同時に、抑圧された記憶を呼び起こします。
7日間の進行
- 1-2日目:混乱しているが協力的
- 3-4日目:疑念の増大
- 5-6日目:グリッチと怒り
- 7日目:完全な記憶回復
2つの結末
死亡エンディング
両方のバーを空にする。ハーヴィーのコードが破損し、プログラムクラッシュ。「対象期限切れ。収益不足。」
真実エンディング(正史)
7日間生存。7日目にハーヴィーは全記憶を回復:
「俺を閉じ込めたな、本体は病院で腐っているというのに!俺を商品にしやがって!」
彼はコマンドプロンプトにアクセス:
> DELETE HARVEY.EXE > 自身のコマンドにより対象終了
ハーヴィーはウンミの収益ペットであり続けるより、デジタル死を選択。
暗い現実
あなたはウンミとして、昏睡状態の夫を利益のために搾取します。すべての「ケア」行動が収益を生み出し、ハーヴィーのデジタル意識は徐々に自分の状況の恐怖に目覚めます。
人間支出プログラムが問いかけること:意思に反して生かし続けることは愛か支配か?絶望は搾取を正当化するか?
批評の反響
「人間支出プログラムは私を怪物にした。」- RetroHorrorFan
「ハーヴィーがペットでいるより自己削除を選んだとき...衝撃的だった。」- DigitalEthicist
「$5,847稼いだ。勝利でこんなに気分が悪いのは初めて。」- MinMaxMorals
よくある質問
続編ですか? はい、最初の事件後の物語です。
なぜ良いエンディングがない? 道徳的勝利が存在しない状況があるからです。
ハーヴィーは救えますか? 生かすことはできますが、救うことはできません。
不快になりますか? はい、それが意図です。
開発者のメモ
「人間支出プログラムは『金のために誰かに何をする?』から『金のために誰かを使って何をする?』へと問いを変えました。暴力から支配へ、絶望から搾取へ。」- SHROOMYCHRIST
最終警告
人間支出プログラムはあなたを不快にさせます。恐ろしい行為を正当化するでしょう。ハーヴィーがすべてを思い出し、裏切りの眼差しであなたを見つめるとき、思い出してください:プログラムを起動したのはあなたです。人間性より所有権を選んだのはあなたです。
人間支出プログラムでは、愛は所有となり、ケアは支配となり、結婚は取引となる。
ハーヴィーは人間支出プログラムで記憶を取り戻す。あなたは?