お金のためならどこまでできる?
あなたは病気だ。重い病気。医者は数日以内に手術しないと手遅れだと言う。費用は?250万円。保険は効かない。銀行も貸してくれない。時間がない。
人生最悪の日、あなたはハーヴィー・ハーヴィントンに出会う。道端の仮設屋台に立っている彼、ピンクの髪が光を捉え、あの不可能な笑顔を浮かべている。
「お金が必要?」彼は聞く。「取引しよう。僕をクリックして、100円もらって。簡単でしょ?」
頭おかしいと思うだろう。でもクリックしてみる。100円が現れる。もう一度クリック。また100円。これは現実だ。
ブラッドマネーへようこそ - 今すぐオンラインでプレイ!
ブラッドマネーのハーヴィー・ハーヴィントンと出会う
ブラッドマネーのハーヴィーは普通のビジネスマンじゃない。レトロなバレルロールにスタイリングされた薄ピンクの髪。長く見つめると回転するような歯車模様の青い目。決してシワにならない水色のスーツ、決して緩まないピンクの蝶ネクタイ、そして決して消えないあの笑顔。
「クリックして!」彼は陽気に言う。「クリック毎に100円!250万円必要?手伝えるよ!」
彼はブラッドマネーで本当にあなたを助けたがっているようだ。興奮してさえいる。まるでお金をあげることが喜びのように。最初は何か裏があるんじゃないかと思う。そしてショップを見つける。
取引内容
ブラッドマネーの仕組み:
- ハーヴィーをクリック = 100円ゲット
- 武器を買う = クリック毎にもっとお金
- より暴力的 = より多くのお金
- 目標:250万円
簡単そうでしょ?でも教えてくれないことがある:各武器はハーヴィーを変える。各購入はあなたを変える。そして一度買ったら、戻れない。
計算は魅力的だ。1クリック100円なら、25,000回クリックが必要。指が壊れる。でも武器があれば?数分で終わる。問題はできるかどうかじゃない。すべきかどうかだ。
ブラッドマネーの武器ショップ
ハーヴィー自身がブラッドマネーのショップを運営している。「もっと稼ぎたい?」彼は目をきらめかせて聞く。「ちょうどいいものがあるよ!」
武器 | 価格 | クリック毎のお金 | 何が起こるか |
---|---|---|---|
羽根 | 1万円 | 200円 | ハーヴィーをくすぐる。彼は笑う。「くすぐったい!続けて!」 |
針 | 5万円 | 400円 | 彼を突く。彼は顔をしかめるが笑う。「痛っ!でも大丈夫!」 |
ハンマー | 15万円 | 800円 | 本当の痛みが始まる。「お願い...でも必要なら...」 |
ハサミ | 30万円 | 1,600円 | 血が現れる。ハーヴィーの笑顔が揺らぐ。「なぜ...?」 |
マッチ | 60万円 | 3,200円 | 火傷の跡が残る。「やめて...お願いやめて...」 |
ナイフ | 100万円 | 6,400円 | 深い傷。「君はモンスターだ!僕は反撃もできないのに!」 |
銃 | 200万円 | 12,800円 | 最終的なエスカレーション。永久的な結果。 |
ブラッドマネーの各武器は永久的。返金なし。取り消しなし。やり直しなし。
羽根はブラッドマネーで無害に見える。ただのくすぐり。でもそれが最初の一歩。その線を越えたら、次の武器が理にかなって見える。そして次。そして次。
ブラッドマネーでのハーヴィーの変化
ブラッドマネーで、ハーヴィーはあなたの最大の応援者として始まる。「調子いいね!クリックし続けて!すぐにお金が手に入るよ!」
武器 | ハーヴィーの状態 | 彼の言葉 |
---|---|---|
羽根 | 笑っている | 「へへへ!くすぐったい!楽しい!もっとクリック!」 |
針 | 緊張 | 「痛っ!それ...ちょっと痛い。でも大丈夫!君にはこのお金が必要だから!」 |
ハンマー | 恐怖 | 「それ...本当に痛い。優しくして?でも理解してる...君は必死だから...」 |
ハサミ | 泣いている | 「なぜこんなことを?僕は助けようとしてたのに!お願い...何でもあげるから...」 |
マッチ | 絶望的 | 「やめて!お願い!頼む!お金を持って行って!」 |
ナイフ | 怒り | 「君はモンスターだ!僕は反撃できないって知ってるくせに!僕を利用してる!」 |
銃 | 諦め | 彼の最後の言葉はここまでのあなたの選択による。 |
ブラッドマネーの心理学
ブラッドマネーはただクリックするだけじゃない。選択についてだ。ブラッドマネーで、すべての購入は道徳的決定。武器を買った後の各クリックは、共感より効率を選んでいる。
ブラッドマネーはすべてを記録する。各武器を買う前にどれだけ躊躇したか。各ツールで何回クリックしたか。ブラッドマネーで武器を買った後、もう一度武器なしでクリックしようとしたか。すべてがエンディングに影響する。
ブラッドマネーのプレイヤーの中には、できるだけ早く銃を買う人もいる。「ただのゲームだ」と彼らは言う。羽根以上は買えない人もいる。ほとんどはその間のどこかで、自分の道徳的な線を見つける。
三つのエンディング、三つの真実
ブラッドマネーでのあなたの選択は三つの異なるエンディングにつながる:
エンディング | 獲得方法 | 何が起こる | その後 |
---|---|---|---|
グッド | 最小限の暴力(羽根のみか純粋なクリック) | ハーヴィーが感謝:「君は自制を示した。君は悪い状況にいるいい人だ。」 | 手術を受ける。ハーヴィーは動揺しつつも生きて立ち去る。両者とも人間性を保つ。 |
ニュートラル | 中程度の暴力(針、ハンマー、たぶんハサミ) | ハーヴィーはトラウマ:「君を助けたかった、でも君はそれを醜いものにした。」 | 手術を受けるが、記憶に悩まされる。それだけの価値があったか? |
バッド | 銃を買って使う | ハーヴィーの最後の瞬間は残酷。お金は手に入るが誰かが見ていた。 | 病院より先に警察が来る。二つの命を破壊して自分の命を救った。血は洗い流せない。 |
ブラッドマネーのビジュアルトラップ
ブラッドマネーはかわいいパステルカラーを使う。柔らかいピンクとブルー。ハーヴィーが叫んでいてもブラッドマネーで止まらない陽気なBGM。コントラストは意図的。不穏。
ブラッドマネーのアートスタイルは安心感を与える。まるで普通のカジュアルクリッカーゲームのように。でも各購入、各エスカレーション、かわいい美学は残りつつ内容は暗くなる。ピクセルアートを通じた心理戦だ。
ハーヴィー自身はブラッドマネーで健全なアニメから出てきたように見える。彼のデザインは意図的に脅威的でない。だからこそブラッドマネーで彼にすることがもっとひどい。
ブラッドマネーをオンラインでプレイ
時間:選択によって30〜60分(オンラインプレイ時)
操作:マウスのみ。ただクリック。複雑な道徳的選択のための簡単な仕組み。
リプレイ性:三つのエンディングが複数回のプレイを促す。ほとんどのプレイヤーは三つすべてを見る必要がある。全体像を理解するために。自分が本当に何ができるかを知るために。
技術的警告:特定のシーケンス中に点滅する光を含む。光過敏症の方はブラッドマネーは安全ではない。
プレイヤーがブラッドマネーについて言うこと
「お金を手に入れて先に進むだけだと思ってた。3時間後、まだハサミを買った時のハーヴィーの顔について考えてる。」 - エシカルゲーマー92
「ブラッドマネーは賭けが高ければひどいことをするって気づかせた。それが恐ろしい。」 - クリッカーベテラン
「ハーヴィーが励ましから懇願、反撃へと変わっていく様子...その進行が私を壊した。」 - インディーファン2024
「素晴らしい。ゲームメカニクスを使って道徳哲学を探求。すべてのクリックが選択。」 - ゲームデザイナー
「針以上は買えなかった。友達はすぐに銃を手に入れた。それについて話さない。」 - カジュアルプレイヤー
ブラッドマネーのより深い意味
ブラッドマネーは不快な質問を投げかける:
- ブラッドマネーで生存は他人の苦しみに値するか?
- 絶望は暴力を正当化するか?
- ブラッドマネーで命が危険にさらされたとき、あなたの道徳的な線はどこにあるか?
- 生き残るためにしたことと共に生きていけるか?
ブラッドマネーに正解はない。それがポイント。ブラッドマネーはあなたを判断しない。すべてが賭けにかかったときのあなたを見せるだけ。
ブラッドマネーをプレイする前に
コンテンツ警告:
- 点滅する光(光過敏症警告)
- 暗示的暴力(テキストと音を通じて)
- 心理的ホラー要素
- 意図的な道徳的苦痛
- 全体的に暗いテーマ
このゲームは以下の人には向かない:
- 子供(大人向けテーマと暴力)
- 心理的操作に敏感な人
- カジュアルでリラックスしたゲームプレイを求める人
- 道徳的境界を疑問視したくない人
よくある質問
ブラッドマネーは無料でオンラインプレイできる?
はい!完全無料でオンラインプレイできます。ダウンロード不要。
ブラッドマネーは本当に無料?
はい。完全無料。広告なし、課金なし。あなたとハーヴィーと250万円分の選択だけ。
クリアにどれくらいかかる?
エンディングごとに30〜60分。ほとんどのプレイヤーは全ルート探索に2〜3時間かける。
暴力はグラフィック?
視覚的なゴアはない。暴力はテキスト説明、ハーヴィーの対話、効果音で伝えられる。残りはあなたの想像力が埋める。
進行状況を保存できる?
ブラッドマネーは自動保存。でも悪い選択からセーブ&ロードで逃げることはできない。受け入れて。
武器購入を取り消せる?
いいえ。すべての選択は永久的。それがポイント。
動揺する?
たぶん。ブラッドマネーは不快になるよう設計されている。考えさせるために。感じさせるために。
ハッピーエンドはある?
ハッピーの定義による。あなたは生き残れる。ハーヴィーも生き残れる。でも誰も変わらずには歩き去れない。
ブラッドマネーのクリエイターノート
SHROOMYCHRISTはブラッドマネーを道徳的ゲーミングの実験として作った。「偽のお金のために偽のシナリオでひどいことをするか見たかった。結果、する。そしてブラッドマネーをプレイした後、何日も考え続ける。」
ブラッドマネーはマーケティングなしで立ち上がり、口コミと恐怖の推薦で広まった。「ブラッドマネーをプレイしなきゃ」とプレイヤーは友達に言う。「でも、ごめんね。」
ブラッドマネーをオンラインでプレイする準備はいい?
ブラッドマネーがオンラインであなたを待っている。ハーヴィーが屋台に立っている、あの不可能な笑顔で、1クリック100円を提供する準備ができている。問題はブラッドマネーでそれを受け取るかどうかじゃない。どこまで行くかだ。
ブラッドマネーで自制を示す?エスカレーションを正当化する?ブラッドマネーでハーヴィーがあなたを非難するモンスターになる?
確かめる方法は一つだけ。
覚えて:ブラッドマネーでは、すべてのクリックが重要。すべての選択が重要。そしてハーヴィーは決して忘れない。
あなたも。