ブラッドマネー!

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お金のためならどこまでできる?

あなたは病気だ。重い病気。医者は数日以内に手術しないと手遅れだと言う。費用は?250万円。保険は効かない。銀行も貸してくれない。時間がない。

人生最悪の日、あなたはハーヴィー・ハーヴィントンに出会う。道端の仮設屋台に立っている彼、ピンクの髪が光を捉え、あの不可能な笑顔を浮かべている。

「お金が必要?」彼は聞く。「取引しよう。僕をクリックして、100円もらって。簡単でしょ?」

頭おかしいと思うだろう。でもクリックしてみる。100円が現れる。もう一度クリック。また100円。これは現実だ。

ブラッドマネーへようこそ - 今すぐオンラインでプレイ!

Bloodmoney

ブラッドマネーのハーヴィー・ハーヴィントンと出会う

ブラッドマネーのハーヴィーは普通のビジネスマンじゃない。レトロなバレルロールにスタイリングされた薄ピンクの髪。長く見つめると回転するような歯車模様の青い目。決してシワにならない水色のスーツ、決して緩まないピンクの蝶ネクタイ、そして決して消えないあの笑顔。

「クリックして!」彼は陽気に言う。「クリック毎に100円!250万円必要?手伝えるよ!」

彼はブラッドマネーで本当にあなたを助けたがっているようだ。興奮してさえいる。まるでお金をあげることが喜びのように。最初は何か裏があるんじゃないかと思う。そしてショップを見つける。

取引内容

ブラッドマネーの仕組み:

  • ハーヴィーをクリック = 100円ゲット
  • 武器を買う = クリック毎にもっとお金
  • より暴力的 = より多くのお金
  • 目標:250万円

簡単そうでしょ?でも教えてくれないことがある:各武器はハーヴィーを変える。各購入はあなたを変える。そして一度買ったら、戻れない。

計算は魅力的だ。1クリック100円なら、25,000回クリックが必要。指が壊れる。でも武器があれば?数分で終わる。問題はできるかどうかじゃない。すべきかどうかだ。

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ブラッドマネーの武器ショップ

ハーヴィー自身がブラッドマネーのショップを運営している。「もっと稼ぎたい?」彼は目をきらめかせて聞く。「ちょうどいいものがあるよ!」

武器価格クリック毎のお金何が起こるか
羽根1万円200円ハーヴィーをくすぐる。彼は笑う。「くすぐったい!続けて!」
5万円400円彼を突く。彼は顔をしかめるが笑う。「痛っ!でも大丈夫!」
ハンマー15万円800円本当の痛みが始まる。「お願い...でも必要なら...」
ハサミ30万円1,600円血が現れる。ハーヴィーの笑顔が揺らぐ。「なぜ...?」
マッチ60万円3,200円火傷の跡が残る。「やめて...お願いやめて...」
ナイフ100万円6,400円深い傷。「君はモンスターだ!僕は反撃もできないのに!」
200万円12,800円最終的なエスカレーション。永久的な結果。

ブラッドマネーの各武器は永久的。返金なし。取り消しなし。やり直しなし。

羽根はブラッドマネーで無害に見える。ただのくすぐり。でもそれが最初の一歩。その線を越えたら、次の武器が理にかなって見える。そして次。そして次。

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ブラッドマネーでのハーヴィーの変化

ブラッドマネーで、ハーヴィーはあなたの最大の応援者として始まる。「調子いいね!クリックし続けて!すぐにお金が手に入るよ!」

武器ハーヴィーの状態彼の言葉
羽根笑っている「へへへ!くすぐったい!楽しい!もっとクリック!」
緊張「痛っ!それ...ちょっと痛い。でも大丈夫!君にはこのお金が必要だから!」
ハンマー恐怖「それ...本当に痛い。優しくして?でも理解してる...君は必死だから...」
ハサミ泣いている「なぜこんなことを?僕は助けようとしてたのに!お願い...何でもあげるから...」
マッチ絶望的「やめて!お願い!頼む!お金を持って行って!」
ナイフ怒り「君はモンスターだ!僕は反撃できないって知ってるくせに!僕を利用してる!」
諦め彼の最後の言葉はここまでのあなたの選択による。

ブラッドマネーの心理学

ブラッドマネーはただクリックするだけじゃない。選択についてだ。ブラッドマネーで、すべての購入は道徳的決定。武器を買った後の各クリックは、共感より効率を選んでいる。

ブラッドマネーはすべてを記録する。各武器を買う前にどれだけ躊躇したか。各ツールで何回クリックしたか。ブラッドマネーで武器を買った後、もう一度武器なしでクリックしようとしたか。すべてがエンディングに影響する。

ブラッドマネーのプレイヤーの中には、できるだけ早く銃を買う人もいる。「ただのゲームだ」と彼らは言う。羽根以上は買えない人もいる。ほとんどはその間のどこかで、自分の道徳的な線を見つける。

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三つのエンディング、三つの真実

ブラッドマネーでのあなたの選択は三つの異なるエンディングにつながる:

エンディング獲得方法何が起こるその後
グッド最小限の暴力(羽根のみか純粋なクリック)ハーヴィーが感謝:「君は自制を示した。君は悪い状況にいるいい人だ。」手術を受ける。ハーヴィーは動揺しつつも生きて立ち去る。両者とも人間性を保つ。
ニュートラル中程度の暴力(針、ハンマー、たぶんハサミ)ハーヴィーはトラウマ:「君を助けたかった、でも君はそれを醜いものにした。」手術を受けるが、記憶に悩まされる。それだけの価値があったか?
バッド銃を買って使うハーヴィーの最後の瞬間は残酷。お金は手に入るが誰かが見ていた。病院より先に警察が来る。二つの命を破壊して自分の命を救った。血は洗い流せない。

ブラッドマネーのビジュアルトラップ

ブラッドマネーはかわいいパステルカラーを使う。柔らかいピンクとブルー。ハーヴィーが叫んでいてもブラッドマネーで止まらない陽気なBGM。コントラストは意図的。不穏。

ブラッドマネーのアートスタイルは安心感を与える。まるで普通のカジュアルクリッカーゲームのように。でも各購入、各エスカレーション、かわいい美学は残りつつ内容は暗くなる。ピクセルアートを通じた心理戦だ。

ハーヴィー自身はブラッドマネーで健全なアニメから出てきたように見える。彼のデザインは意図的に脅威的でない。だからこそブラッドマネーで彼にすることがもっとひどい。

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ブラッドマネーをオンラインでプレイ

時間:選択によって30〜60分(オンラインプレイ時)

操作:マウスのみ。ただクリック。複雑な道徳的選択のための簡単な仕組み。

リプレイ性:三つのエンディングが複数回のプレイを促す。ほとんどのプレイヤーは三つすべてを見る必要がある。全体像を理解するために。自分が本当に何ができるかを知るために。

技術的警告:特定のシーケンス中に点滅する光を含む。光過敏症の方はブラッドマネーは安全ではない。

プレイヤーがブラッドマネーについて言うこと

「お金を手に入れて先に進むだけだと思ってた。3時間後、まだハサミを買った時のハーヴィーの顔について考えてる。」 - エシカルゲーマー92

「ブラッドマネーは賭けが高ければひどいことをするって気づかせた。それが恐ろしい。」 - クリッカーベテラン

「ハーヴィーが励ましから懇願、反撃へと変わっていく様子...その進行が私を壊した。」 - インディーファン2024

「素晴らしい。ゲームメカニクスを使って道徳哲学を探求。すべてのクリックが選択。」 - ゲームデザイナー

「針以上は買えなかった。友達はすぐに銃を手に入れた。それについて話さない。」 - カジュアルプレイヤー

ブラッドマネーのより深い意味

ブラッドマネーは不快な質問を投げかける:

  • ブラッドマネーで生存は他人の苦しみに値するか?
  • 絶望は暴力を正当化するか?
  • ブラッドマネーで命が危険にさらされたとき、あなたの道徳的な線はどこにあるか?
  • 生き残るためにしたことと共に生きていけるか?

ブラッドマネーに正解はない。それがポイント。ブラッドマネーはあなたを判断しない。すべてが賭けにかかったときのあなたを見せるだけ。

ブラッドマネーをプレイする前に

コンテンツ警告

  • 点滅する光(光過敏症警告)
  • 暗示的暴力(テキストと音を通じて)
  • 心理的ホラー要素
  • 意図的な道徳的苦痛
  • 全体的に暗いテーマ

このゲームは以下の人には向かない

  • 子供(大人向けテーマと暴力)
  • 心理的操作に敏感な人
  • カジュアルでリラックスしたゲームプレイを求める人
  • 道徳的境界を疑問視したくない人

よくある質問

ブラッドマネーは無料でオンラインプレイできる?

はい!完全無料でオンラインプレイできます。ダウンロード不要。

ブラッドマネーは本当に無料?

はい。完全無料。広告なし、課金なし。あなたとハーヴィーと250万円分の選択だけ。

クリアにどれくらいかかる?

エンディングごとに30〜60分。ほとんどのプレイヤーは全ルート探索に2〜3時間かける。

暴力はグラフィック?

視覚的なゴアはない。暴力はテキスト説明、ハーヴィーの対話、効果音で伝えられる。残りはあなたの想像力が埋める。

進行状況を保存できる?

ブラッドマネーは自動保存。でも悪い選択からセーブ&ロードで逃げることはできない。受け入れて。

武器購入を取り消せる?

いいえ。すべての選択は永久的。それがポイント。

動揺する?

たぶん。ブラッドマネーは不快になるよう設計されている。考えさせるために。感じさせるために。

ハッピーエンドはある?

ハッピーの定義による。あなたは生き残れる。ハーヴィーも生き残れる。でも誰も変わらずには歩き去れない。

ブラッドマネーのクリエイターノート

SHROOMYCHRISTはブラッドマネーを道徳的ゲーミングの実験として作った。「偽のお金のために偽のシナリオでひどいことをするか見たかった。結果、する。そしてブラッドマネーをプレイした後、何日も考え続ける。」

ブラッドマネーはマーケティングなしで立ち上がり、口コミと恐怖の推薦で広まった。「ブラッドマネーをプレイしなきゃ」とプレイヤーは友達に言う。「でも、ごめんね。」

ブラッドマネーをオンラインでプレイする準備はいい?

ブラッドマネーがオンラインであなたを待っている。ハーヴィーが屋台に立っている、あの不可能な笑顔で、1クリック100円を提供する準備ができている。問題はブラッドマネーでそれを受け取るかどうかじゃない。どこまで行くかだ。

ブラッドマネーで自制を示す?エスカレーションを正当化する?ブラッドマネーでハーヴィーがあなたを非難するモンスターになる?

確かめる方法は一つだけ。

今すぐブラッドマネーをオンラインでプレイ

覚えて:ブラッドマネーでは、すべてのクリックが重要。すべての選択が重要。そしてハーヴィーは決して忘れない。

あなたも。

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