人类支出计划

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人类支出计划:你的私人哈维管理系统

人类支出计划赋予你对哈维·哈维顿数字生命的绝对控制权。喂养、娱乐、管理他,同时每次互动都能赚取金钱。但要小心——过去的阴影笼罩着这个模拟,哈维被压抑的记忆不会永远沉睡。

功能特色:

  • 两种毁灭性结局
  • 五个创收小游戏
  • 资源管理机制
  • 七天生存挑战
  • 道德后果系统

[闪光警告:光敏性玩家请勿游玩]

人类支出计划

认识你的哈维

哈维的粉色头发和齿轮图案的蓝眼睛依然存在,但他的特征变得更加锐利。作为殷美·哈维顿,你通过简单的指令控制他:喂食、玩耍、安抚、睡眠。每个动作都能赚钱,同时保持他的顺从。

"我的儿子在哪里?"当系统出现故障时他会问。记忆抑制并非永久。

核心机制

行动结果后果
喂食+饥饿值,+金钱触发记忆
小游戏+10-100美元解锁过去事件
睡眠记忆重置每次都会减弱
目标生存7天面对真相

人类支出计划

资源管理

两个关键指标:

  • 饥饿条:保持充满否则哈维虚弱并死亡
  • 情绪条:维持以防止敌意

食物选项

物品价格效果记忆触发
糖果$10+10%饥饿童年
面包$20+20%饥饿
甜甜圈$35+30%饥饿日常
蛋糕$75+60%饥饿时间感知
沙拉$100+100%饥饿质疑照顾

五个小游戏

  1. 记忆配对 - 哈维过去生活的卡片配对($10-20)
  2. 点击冲刺 - 目标变形为个人物品($15-30)
  3. 模式跟随 - 隐藏信息拼出"记住"($20-40)
  4. 躲避游戏 - 避开医疗设备($25-50)
  5. 拼图解谜 - 揭示哈维的医院现实($30-100)

每个游戏在产生收入的同时触发被压抑的记忆。

七天进程

  • 第1-2天:困惑但合作
  • 第3-4天:日益怀疑
  • 第5-6天:故障和愤怒
  • 第7天:完全恢复记忆

两种结局

死亡结局

让两个条都清空。哈维的代码损坏,程序崩溃。"对象过期。收益不足。"

真实结局(正典)

生存七天。哈维在第7天恢复全部记忆:

"你把我困在这里,而我的身体在医院腐烂!你把我变成了商品!"

他访问命令提示符:

> DELETE HARVEY.EXE
> 对象因自身命令终止

哈维选择数字死亡,而非继续作为殷美的赚钱宠物。

黑暗现实

你扮演殷美,为了利润剥削昏迷的丈夫。每个"照顾"动作都能产生金钱,而哈维的数字意识慢慢觉醒,意识到自己处境的恐怖。

人类支出计划提出的问题:违背某人意愿让其活着是爱还是控制?绝望能否成为剥削的理由?

评价反响

"人类支出计划让我成为了怪物。" - RetroHorrorFan

"当哈维删除自己而不愿继续作为宠物时...太震撼了。" - DigitalEthicist

"我赚了5847美元。从未对胜利感到如此糟糕。" - MinMaxMorals

常见问题

这是续作吗? 是的,延续原始事件之后的故事。

为什么没有好结局? 有些情况没有道德上的胜利。

哈维能被拯救吗? 你能让他活着,但无法拯救他。

这会让我不安吗? 是的,这是设计初衷。

开发者说明

"人类支出计划将问题从'你会对某人做什么来换取金钱?'转变为'你会用某人做什么来换取金钱?'从暴力到控制,从绝望到剥削。" - SHROOMYCHRIST

最终警告

人类支出计划会让你不舒服。你会为可怕的行为辩护。当哈维记起一切,带着背叛的眼神看着你时,记住:是你选择启动了这个程序。你选择了拥有权而非人性。

启动人类支出计划

在人类支出计划中,爱情变成占有,照顾变成支配,婚姻变成交易。

哈维的记忆在人类支出计划中苏醒。你的呢?

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