血钱2:人类支配计划
你有没有想过拥有一个属于自己的哈维?在《血钱2》的人类支配计划里,你就是哈维·哈文顿的主人,掌控着他那可怜巴巴的小命。像养宠物一样喂他、逗他玩、抚摸他、疼爱他!最棒的是,你还能赚钱!
但事情从来都没那么简单。你还记得自己做过什么吗?你对哈维做的那些事。你很清楚,覆水难收。不过只要他不记得,就没事了,对吧?最好确保他永远忘记。
除了这点小麻烦,他就是你的了!
欢迎来到血钱2的人类支配计划。
《血钱2》里你的哈维配套服务
套装包含:
- 两个结局! 每个都比你想象的更毁灭性
- 五个刺激的小游戏! 一边"照顾"他一边赚钱
- 想要离婚的感觉! 体验恩美的复杂情绪
- 大把大把的钞票! 每次互动都有钱拿
- 责任的重担! 在电脑程序里照顾一个有真实思想和情感的活人
还等什么?启动程序,成为你专属哈维的主人!
[闪光警告:光敏患者请勿游玩]
在《血钱2》人类支配计划中认识你的哈维
哈维变了。粉红色的头发还在,依然是那个熟悉的复古桶状卷发。那双带齿轮图案的蓝眼睛,你盯久了还是会转动。但有些东西变了。
他的脸部线条更硬朗了——有了之前没有的棱角分明的下颌线。你能看到更多他的身体了,在模拟中能看到他的下半身。他还是穿着那件淡蓝色西装,系着那条粉色领结,但在这个版本的他身上,穿起来感觉不一样了。
"我在哪?"当程序出现故障时,他有时会这么问,"我好久没见到我儿子了……有多久了?"
你——扮演他的妻子恩美·哈文顿——拥有完全控制权。界面很简单:喂食、玩耍、抚摸、睡觉。每个动作都能赚钱。每次互动都让他保持温顺。每过一天,都有什么在改变。
《血钱2》的设定
在第一部《血钱》事件之后(你知道自己做了什么),哈维被保存在这个程序里。一个数字复制品。一个宠物。一个收入来源。现在恩美掌管一切,而她需要钱。
《血钱2》人类支配计划的运作方式:
行动 | 目的 | 结果 | 隐藏后果 |
---|---|---|---|
喂哈维 | 维持生存 | 保持饥饿条 | 每顿饭都触发记忆碎片 |
玩小游戏 | 赚钱 | 每局获得10-100美元 | 解锁被压抑的记忆 |
管理情绪 | 防止复杂化 | 保持他的配合 | 延缓怀疑但无法阻止 |
控制睡眠 | 重置记忆 | 暂时性失忆 | 记忆封锁每次都会减弱 |
你的目标 | 撑过七天 | 完成程序 | 第7天面对真相 |
听起来很好管理,对吧?但哈维不只是代码。他会记起一些事。片段。碎片。到第7天,他会记起一切。
《血钱2》的照料系统
恩美的界面看似简单。屏幕上有两个条:
状态条 | 用途 | 耗尽时会发生什么 |
---|---|---|
饥饿条 | 哈维的饥饿程度 | 他会虚弱、质疑更多、可能死亡 |
心情条 | 哈维的情绪状态 | 他变得敌对、多疑、更难控制 |
《血钱2》人类支配计划的食物选项
食物 | 价格 | 饥饿效果 | 心情效果 | 哈维的反应 | 隐藏效果 |
---|---|---|---|---|---|
糖果 | $10 | +10% | +5% | "很甜……让我想起什么……" | 触发童年记忆 |
面包 | $20 | +20% | 0% | "简单但管饱。谢谢。" | 不触发记忆 |
甜甜圈 | $35 | +30% | +10% | "这味道很熟悉。我们以前吃过吗?" | 回忆起早餐日常 |
派 | $50 | +40% | +5% | "家常菜……等等,谁的家?" | 想起家庭晚餐 |
蛋糕 | $75 | +60% | +20% | "不是我生日……是吗?今天几号?" | 时间意识增强 |
大沙拉 | $100 | +100% | +10% | "健康的选择。你总是关心我的健康……" | 质疑为何需要照顾 |
每一餐都触发记忆。每个记忆都让他更接近真相。
《血钱2》的五个小游戏,五种摧毁他的方式
《血钱2》的小游戏不只是为了赚钱。它们是心理工具。记忆碎片。伪装成娱乐的折磨。
1. 记忆配对
翻牌找配对。简单吧?但图片都是哈维的人生。他的儿子。他真正的家。他的过去。每次配对赚钱但触发认知。
"那张脸……我认识那张脸。为什么想不起来?"
2. 点击冲刺
尽快点击目标。目标是什么?一开始是抽象形状,然后慢慢变形成熟悉的物品。孩子的玩具。结婚戒指。医院手环。
"别再给我看这些东西!你想让我记起什么?"
3. 模式跟随
西蒙说游戏的变种。当你不注意时,模式会拼出单词。"醒。""来。""哈维。""记起。"
"这些模式……它们想告诉我什么。"
4. 躲避游戏
躲避掉落物。什么物品?药片。医疗设备。注射器。正是维持他真实身体存活的东西。
"为什么这些东西在掉落?你在外面对我做什么?"
5. 拼图解谜
重组图片碎片。最终图片总是一样的:哈维躺在医院病床上,插满管子,恩美在数钱。
"那是……那是我吗?"
每个游戏都很赚钱。每个游戏都让他更崩溃一点。
《血钱2》的七天堕落
第1-2天:困惑
哈维困惑但配合。"这地方感觉很奇怪,但你在这里,所以应该没事。"他完全信任恩美。钱很好赚。
第3-4天:怀疑
裂痕出现。"我在这里多久了?为什么昨天的事记不清?"他开始质疑食物、游戏、日常。
第5-6天:从恐惧到愤怒
他的身体(你能看到的部分)开始故障。像素损坏。"我怎么了?!修好这个!修好我!"他先是哀求,然后要求。
第7天:真相
两种可能的结果在等待。
《血钱2》根据你的选择的两个结局
结局 | 如何达成 | 哈维的最终状态 | 发生了什么 | 现实世界效果 |
---|---|---|---|---|
死亡结局 | 让两个条都归零 | 饥饿、遗忘、代码损坏 | 哈维一动不动躺在数字地板上。程序崩溃。"实验体过期。程序终止。总收益:不足。" | 机器停止。没有钱。只有愧疚。 |
真相结局 | 让哈维活过7天 | 完全清醒,记起一切 | 哈维对恩美暴怒,进入命令提示符,输入 DELETE HARVEY.EXE 。"希望这值得。" | 生命维持系统因哈维的选择而失效。恩美保住了钱但失去了丈夫。 |
死亡结局 - 细节
疏忽导致系统故障。哈维的数字形态损坏,像素如灰烬般散落。没有基本维护,模拟无法维持。恩美回来发现程序崩溃,哈维的代码损坏到无法恢复。错误信息将永远困扰她。
真相结局(正史) - 细节
第7天:完全意识恢复。记忆封锁失效。哈维看穿了幻觉。
"恩美……我亲爱的妻子……"他的声音充满毒液。"你把我困在这里。在这个模拟里。而我真正的身体在某个医院病床上腐烂!"
屏幕在他从内部击打的地方裂开。
"你把我们的婚姻变成了生意!你把我变成了商品!你赚了多少,恩美?我值多少钱?"
他在模拟中找到命令提示符。他的手指在键盘上飞舞。
"你想玩程序?让我给你看看这个'程序'能做什么。"
> DELETE HARVEY.EXE > CONFIRMING DELETION... > SUBJECT TERMINATED BY OWN COMMAND
与其做恩美的赚钱宠物,他选择了数字自杀。他最后的自主行为。
《血钱2》的控制心理学
《血钱2》不再是关于点击了。而是关于维持幻觉。你现在不是绝望的病人——你是剥削者。从看护者变成寄生虫。
每个行动都有两层:
- 表面:照顾数字宠物
- 现实:剥削你昏迷的丈夫牟利
可爱的美术风格保留了,但现在是你的道德盾牌。"这只是个游戏,"当哈维乞求答案时你告诉自己。"他只是代码,"当他的人格分裂时你合理化。
恩美的视角
你从未听到恩美说话,但她的行动诉说着故事:
- 她每天拜访(为了收钱)
- 她"喂"他(为了让他保持功能)
- 她玩游戏(为了榨取更多利润)
- 她管理他的睡眠(为了抹去危险的记忆)
她是邪恶的吗?绝望的?悲伤欲绝的?游戏不告诉你。你通过行动决定。
哈维的转变
天数 | 身体状态 | 精神状态 | 对恩美的信任 |
---|---|---|---|
1 | 正常 | 困惑但平静 | 完全 |
2 | 轻微像素化 | 质疑 | 高 |
3 | 可见故障 | 多疑 | 中等 |
4 | 损坏扩散 | 焦虑 | 低 |
5 | 重大扭曲 | 恐惧 | 极少 |
6 | 崩溃 | 愤怒 | 无 |
7 | 严重损坏 | 狂暴 | 敌对 |
玩家对《血钱2》的评价
"我以为第一部《血钱》很黑暗。《血钱2》让我成了怪物。" - 复古恐怖迷
"哈维慢慢意识到发生了什么的过程……我不得不停止游玩。" - 道德玩家回归
"《血钱2》既精彩又可怕。你变成了哈维在第一部《血钱》中指责你成为的一切。" - 独立评论家2025
"那个真相结局。当他宁愿删除自己也不愿做她的宠物……我感受到了。" - 数字伦理学家
"我赚了5847美元让哈维活着。我从未对胜利感到如此糟糕。" - 最小最大道德
更深层的问题
《血钱2》提出了比原版《血钱》更黑暗的问题:
- 违背某人意愿让其活着是爱还是控制?
- 经济绝望能否为心理折磨辩护?
- 当一方完全拥有另一方时,婚姻能否存续?
- 什么更糟:让某人死去还是强迫他们作为你的财产活着?
没有好结局。这就是重点。有些情况没有道德胜利,只有失败的程度。
常见问题
《血钱2》是原版《血钱》的续作吗?
是的。它发生在第一部游戏事件之后,探索后果和影响。
玩《血钱2》之前需要先玩第一部《血钱》吗?
不是必需的,但建议玩。如果你知道之前发生了什么,情感冲击会更强烈。
为什么《血钱2》没有好结局?
因为有些情况没有好的结果。有时所有选择都导致伤害。这就是重点。
我能在《血钱2》中拯救哈维吗?
你能让他活着,但你救不了他。这是有区别的。
钱是真的吗?
就像哈维一样真实。你自己理解吧。
《血钱2》会让我难过吗?
会的。《血钱2》就是为此设计的。如果第一部《血钱》让你质疑道德,《血钱2》让你直面它们。
哈维在《血钱2》的程序中真的有意识吗?
《血钱2》从未证实他是否真的有意识还是精心设计的模拟。你来决定。
我能重玩《血钱2》获得不同结局吗?
可以,但第二次你会知道自己在做什么。这种认知改变了一切。
创作者关于《血钱2》的话
SHROOMYCHRIST 谈创作《血钱2》:
"原版《血钱》问'你会为了钱对某人做什么?'《血钱2》问'你会为了钱用某人做什么?'从暴力到控制,从绝望到剥削的转变,感觉像是自然的演化。或者说退化,取决于你怎么看。"
"玩家一直在问哈维的家人,问之后发生了什么。这是一个答案。不是令人愉快的,但是对悲剧如何自我累积的诚实探索。"
《血钱2》的技术演进
原版《血钱》只是简单的点击,《血钱2》的人类支配计划增加了层次:
- 资源管理(食物和心情)
- 时间推进(七天)
- 记忆系统(小游戏揭示真相)
- 关系动态(信任退化)
- 多重失败状态(死亡或揭露)
每个系统环环相扣,创造了一个谜题,其解决方案就是接受没有好的解决方案。
玩《血钱2》之前
问问自己:
- 你能区分关怀和控制吗?
- 你会优先考虑哈维的福祉还是你的收益?
- 当他开始记起时,你将如何为自己的行为辩护?
- 你能面对成为别人故事中的反派吗?
记住:在《血钱2》的人类支配计划中,你不是在拯救生命。你在管理资产。游戏用美元计分,但真正的代价以人性衡量——你的和他的。
关于《血钱2》的最后警告
《血钱2》会让你不舒服。这是故意的。
你会做出后悔的选择。你会为不该做的行为辩护。你会成为自己都不认识的人。
当哈维最终记起一切,当他透过屏幕用那双充满背叛和愤怒的齿轮图案眼睛看着你时,记住:
你选择了启动程序。 你选择了拥有他。 你选择了钱而非人。
就像恩美一样。 就像你一样。
在《血钱2》的人类支配计划中,爱是占有,关怀是控制,婚姻是交易。
哈维在《血钱2》中记起了。你呢?