Human Expenditure Program: 당신의 개인 하비 관리 시스템
Human Expenditure Program은 하비 하빙턴의 디지털 존재에 대한 절대적인 권한을 부여합니다. 그에게 먹이를 주고, 즐겁게 해주고, 관리하면서 모든 상호작용에 대해 돈을 받으세요. 하지만 조심하세요 - 과거가 이 시뮬레이션을 괴롭히고 있으며, 하비의 억압된 기억들은 영원히 묻혀있지 않을 것입니다.
특징:
- 두 가지 파괴적인 엔딩
- 다섯 가지 수익 창출 미니게임
- 자원 관리 메카니즘
- 7일간의 생존 도전
- 도덕적 결과 시스템
[섬광 경고: 광과민성 플레이어는 플레이하지 마세요]
당신의 하비를 만나보세요
하비의 분홍색 머리카락과 톱니바퀴 무늬의 파란 눈은 그대로지만, 그의 특징들이 더 날카로워졌습니다. 은미 하빙턴으로서 간단한 명령을 통해 그를 조종합니다: 먹이기, 놀기, 쓰다듬기, 잠들기. 각 행동은 그를 순종적으로 유지하면서 돈을 벌어줍니다.
"내 아들이 어디 있지?" 시스템이 오작동할 때 그가 묻습니다. 기억 억제는 영구적이지 않습니다.
핵심 메카니즘
행동 | 결과 | 결과 |
---|---|---|
먹이기 | +배고픔, +$$ | 기억 유발 |
미니게임 | +$10-100 | 과거 사건 해제 |
잠들기 | 기억 리셋 | 매번 약해짐 |
목표 | 7일 생존 | 진실과 마주하기 |
자원 관리
두 개의 중요한 미터:
- 배고픔 바: 채워두지 않으면 하비가 약해지고 죽습니다
- 기분 바: 적대감을 방지하기 위해 유지해야 합니다
음식 옵션
항목 | 비용 | 효과 | 기억 유발 |
---|---|---|---|
사탕 | $10 | +10% 배고픔 | 어린 시절 |
빵 | $20 | +20% 배고픔 | 없음 |
도넛 | $35 | +30% 배고픔 | 일상 |
케이크 | $75 | +60% 배고픔 | 시간 인식 |
샐러드 | $100 | +100% 배고픔 | 보살핌에 의문 |
다섯 가지 미니게임
- 기억 맞추기 - 하비의 과거 삶에서 나온 카드 쌍 ($10-20)
- 클릭 러시 - 목표물이 개인 물건으로 변함 ($15-30)
- 패턴 따르기 - 숨겨진 메시지가 "기억해"를 철자함 ($20-40)
- 피하기 게임 - 의료 장비 피하기 ($25-50)
- 퍼즐 해결 - 하비의 병원 현실 공개 ($30-100)
각 게임은 수익을 창출하면서 억압된 기억을 유발합니다.
7일간의 진행
- 1-2일: 혼란스럽지만 협조적
- 3-4일: 의심 증가
- 5-6일: 오작동과 분노
- 7일: 완전한 기억 복원
두 가지 엔딩
죽음 엔딩
양쪽 바를 모두 비우세요. 하비의 코드가 손상되고 프로그램이 충돌합니다. "대상 만료. 수익 부족."
진실 엔딩 (정식)
7일을 생존하세요. 하비가 7일째에 완전한 기억을 되찾습니다:
"당신이 내 몸이 병원에서 썩어가는 동안 나를 여기에 가두었어! 당신이 나를 상품으로 만들었어!"
그는 명령 프롬프트에 접근합니다:
> DELETE HARVEY.EXE > 자체 명령에 의해 대상 종료됨
하비는 은미의 수익성 있는 애완동물로 남는 것보다 디지털 죽음을 선택합니다.
어두운 현실
당신은 은미로서 혼수상태인 남편을 이윤을 위해 착취합니다. 모든 "보살핌" 행동은 하비의 디지털 의식이 자신의 상황의 공포를 서서히 깨달아가는 동안 돈을 벌어줍니다.
Human Expenditure Program은 묻습니다: 누군가를 그들의 의지에 반해 살려두는 것이 사랑인가 통제인가? 절망이 착취를 정당화하는가?
비판적 평가
"Human Expenditure Program이 나를 괴물로 만들었다." - RetroHorrorFan
"하비가 애완동물로 남기보다 자신을 삭제할 때... 참담했다." - DigitalEthicist
"나는 $5,847을 벌었다. 이기는 것에 대해 이렇게 기분 나쁜 적은 없었다." - MinMaxMorals
FAQ
이것이 속편인가요? 네, 원작 사건 이후를 다룹니다.
왜 좋은 엔딩이 없나요? 어떤 상황들에는 도덕적 승리가 없습니다.
하비를 구할 수 있나요? 살려둘 수는 있지만, 구하지는 못합니다.
이것이 나를 괴롭힐까요? 네, 의도적으로 그렇게 만들어졌습니다.
개발자 노트
"Human Expenditure Program은 '돈을 위해 누군가에게 무엇을 할 것인가?'에서 '돈을 위해 누군가와 무엇을 할 것인가?'로 전환합니다. 폭력에서 통제로, 절망에서 착취로." - SHROOMYCHRIST
최종 경고
Human Expenditure Program은 당신을 불편하게 만들 것입니다. 당신은 끔찍한 행동들을 정당화할 것입니다. 하비가 모든 것을 기억하고 배신감으로 당신을 응시할 때, 기억하세요: 당신이 프로그램을 부팅하기로 선택했습니다. 당신이 인간성보다 소유권을 선택했습니다.
Human Expenditure Program 내에서, 애정은 소유가 되고, 보살핌은 지배가 되며, 결혼은 상거래가 됩니다.
하비의 기억들이 Human Expenditure Program에서 되살아납니다. 당신의 것도 그럴까요?