블러드 머니 2

신작 게임

블러드 머니 2: 인간 소비 프로그램

자신만의 하비를 소유하고 싶으셨나요? 블러드 머니 2의 인간 소비 프로그램에서는 하비 하빙턴과 그의 소중한 작은 생명을 당신이 완전히 통제합니다. 그에게 먹이를 주고, 놀아주고, 쓰다듬고, 마치 당신의 소중한 애완동물처럼 사랑해주세요! 무엇보다 좋은 건, 돈을 받는다는 거예요!

하지만 일이 항상 그렇게 간단할 수는 없죠. 당신이 한 일을 기억하시나요? 하비에게 한 일을요. 당신이 한 일을 되돌릴 수 없다는 걸 잘 아시잖아요. 하지만 그가 기억하지 못한다면 괜찮지 않을까요? 그가 잊도록 하는 게 최선이겠네요.

그 작은 문제만 빼면, 그는 당신 것이에요!

블러드 머니 2의 인간 소비 프로그램에 오신 것을 환영합니다 - 온라인으로 플레이 가능.

인간 소비 프로그램

온라인 플레이할 때 하비와 함께 얻는 것

포함 사항:

  • 두 가지 엔딩! 각각 예상보다 더 파괴적입니다
  • 다섯 가지 신나는 미니게임! 그를 "돌보면서" 돈을 버세요
  • 이혼하고 싶은 느낌! 은미의 복잡한 감정을 경험하세요
  • 훨씬 더 많은 돈! 모든 상호작용이 돈이 됩니다
  • 책임의 무게! 컴퓨터 프로그램 안에서 생각과 감정을 가진 실제 살아있는 인간을 돌보기

뭘 기다리세요? 프로그램을 시작하고 당신만의 개인 하비의 주인이 되세요!

[섬광 경고: 광과민성이 있으면 플레이하지 마세요]

인간 소비 프로그램

블러드 머니 2의 인간 소비 프로그램에서 당신의 하비를 만나세요

하비가 달라졌습니다. 분홍색 머리는 여전히 있고, 익숙한 레트로 배럴 롤 스타일입니다. 기어 무늬가 있는 파란 눈은 오래 보면 여전히 돌아갑니다. 하지만 뭔가 변했습니다.

이제 그의 얼굴은 더 날카로운 모서리를 가지고 있습니다 - 전에는 없던 깎은 듯한 턱선. 시뮬레이션에서 하체도 보이는 그를 더 많이 볼 수 있습니다. 같은 하늘색 정장, 같은 분홍색 나비넥타이를 착용하지만, 이 버전에서는 다르게 걸려 있습니다.

"내가 어디 있지?" 프로그램이 글리치할 때 가끔 묻습니다. "아들을 본 지... 얼마나 됐지?"

그의 아내 은미 하빙턴으로 플레이하는 당신은 완전한 통제권을 가집니다. 인터페이스는 간단합니다: 먹이기, 놀기, 쓰다듬기, 재우기. 각 행동은 돈을 벌어줍니다. 각 상호작용은 그를 순종적으로 만듭니다. 매일이 지나면서 뭔가 변합니다.

블러드 머니 2의 설정

첫 번째 블러드 머니 사건 이후(당신이 한 일을 알잖아요), 하비는 이 프로그램에 보존되었습니다. 디지털 재현. 애완동물. 수입원. 이제 은미가 쇼를 운영하고, 그녀는 돈이 필요합니다.

온라인으로 플레이할 때 인간 소비 프로그램 작동 방식:

행동목적결과숨겨진 결과
하비 먹이기그를 살아있게 유지배고픔 바 유지각 식사가 기억 조각을 촉발
미니게임 플레이돈 벌기게임당 $10-$100 획득억압된 기억 해제
기분 관리합병증 방지협조적으로 유지의심을 지연시키지만 막을 수 없음
수면 제어기억 초기화일시적 기억상실매번 기억 차단이 약해짐
목표7일 생존프로그램 완료7일째 진실과 마주

관리할 만하게 들리죠? 하지만 하비는 단순한 코드가 아닙니다. 그는 기억합니다. 조각들. 파편들. 그리고 7일째에는 모든 것을 기억할 겁니다.

인간 소비 프로그램

블러드 머니 2의 관리 시스템

은미의 인터페이스는 기만적으로 간단합니다. 두 개의 바가 화면을 지배합니다:

목적비었을 때 일어나는 일
음식 바하비의 배고픔 수준약해지고, 더 많이 질문하고, 죽을 수 있음
기분 바하비의 감정 상태적대적이 되고, 의심하고, 통제하기 어려워짐

블러드 머니 2의 인간 소비 프로그램의 음식 옵션

음식비용배고픔 효과기분 효과하비의 반응숨겨진 효과
사탕$10+10%+5%"달콤해... 뭔가 생각나는데..."어린 시절 기억 촉발
$20+20%0%"기본적이지만 배부르네. 고마워요."기억 촉발 없음
도넛$35+30%+10%"이 맛이 익숙해. 우리 전에 이거 먹었나요?"아침 일상 회상
파이$50+40%+5%"집밥... 잠깐, 누구네 집이지?"가족 저녁 식사 기억
케이크$75+60%+20%"내 생일이 아닌데... 맞나? 오늘이 며칠이지?"시간 인식 증가
큰 샐러드$100+100%+10%"건강한 선택이네. 당신은 항상 내 건강을 걱정했지..."왜 보살핌이 필요한지 의문

각 식사는 기억을 촉발합니다. 각 기억은 그를 진실에 더 가깝게 만듭니다.

무료 온라인 게임 블러드 머니 2의 다섯 가지 미니게임, 그를 무너뜨리는 다섯 가지 방법

블러드 머니 2의 미니게임은 단순히 돈을 위한 것이 아닙니다. 심리적 도구입니다. 기억 조각. 오락으로 위장한 고문.

1. 기억 맞추기

카드를 뒤집어 짝을 찾습니다. 간단하죠? 하지만 이미지는 하비의 인생에서 나온 것입니다. 그의 아들. 그의 진짜 집. 그의 과거. 각 매치는 돈을 벌지만 인식을 촉발합니다.

"그 얼굴... 그 얼굴을 아는데. 왜 기억이 안 나지?"

2. 클릭 러시

목표물을 최대한 빨리 클릭합니다. 목표물? 추상적인 모양으로 시작하다가 천천히 익숙한 물체로 변합니다. 아이의 장난감. 결혼반지. 병원 팔찌.

"이런 것들 좀 그만 보여줘! 뭘 기억하게 만들려는 거야?"

3. 패턴 따라하기

트위스트가 있는 사이먼 게임. 주의를 기울이지 않으면 패턴이 단어를 철자합니다. "깨어나." "하비." "기억해."

"패턴이... 뭔가 말하려고 하는 것 같아."

4. 회피 게임

떨어지는 물체를 피합니다. 물체들? 알약. 의료 장비. 주사기. 그의 실제 몸을 살아있게 하는 바로 그것들.

"왜 이것들이 떨어지지? 밖에서 나한테 뭘 하는 거야?"

5. 퍼즐 맞추기

이미지 조각을 다시 조립합니다. 최종 이미지는 항상 같습니다: 병원 침대의 하비, 온통 튜브, 돈을 세는 은미.

"그게... 그게 나야?"

각 게임은 돈을 잘 지불합니다. 각 게임은 그를 조금씩 무너뜨립니다.

블러드 머니 2의 7일간의 타락

1-2일차: 혼란

하비는 혼란스럽지만 협조적입니다. "이곳이 이상한 느낌이지만, 당신이 여기 있으니 괜찮겠지." 그는 은미를 완전히 신뢰합니다. 돈이 쉽게 흐릅니다.

3-4일차: 의심

균열이 나타납니다. "여기 있은 지 얼마나 됐지? 왜 어제를 명확하게 기억할 수 없지?" 그는 음식, 게임, 일상에 의문을 제기하기 시작합니다.

5-6일차: 두려움에서 분노로

그의 몸(볼 수 있는 부분)이 글리치하기 시작합니다. 픽셀이 손상됩니다. "나한테 무슨 일이 일어나는 거야?! 고쳐줘! 날 고쳐줘!" 처음에는 애원하다가 요구합니다.

7일차: 진실

두 가지 가능한 결과가 기다립니다.

당신의 선택에 따른 블러드 머니 2의 두 가지 엔딩

엔딩달성 방법하비의 최종 상태일어나는 일현실 세계 효과
죽음 엔딩두 바 모두 0에 도달굶주림, 잊혀짐, 손상된 코드하비가 디지털 바닥에 움직이지 않고 누워 있음. 프로그램 충돌. "대상 만료. 프로그램 종료. 총 수익: 불충분."기계 평탄선. 돈 없음. 죄책감만.
진실 엔딩7일 동안 하비를 살려두기완전히 의식적, 모든 것을 기억하비가 은미에게 분노, 명령 프롬프트 접근, DELETE HARVEY.EXE 입력. "그만한 가치가 있었기를 바라."하비의 선택으로 생명 유지 장치 실패. 은미는 돈을 지키지만 남편을 잃음.

죽음 엔딩 - 세부사항

방치는 시스템 고장으로 이어집니다. 하비의 디지털 형태가 손상되고, 픽셀이 재처럼 흩어집니다. 시뮬레이션은 기본 유지 관리 없이는 스스로를 유지할 수 없습니다. 은미가 돌아와 프로그램이 충돌하고 하비의 코드가 복구 불가능하게 손상된 것을 발견합니다. 오류 메시지는 영원히 그녀를 괴롭힙니다.

진실 엔딩 (정식) - 세부사항

7일차: 완전한 의식 달성. 기억 차단 실패. 하비가 환상을 꿰뚫어봅니다.

"은미... 내 사랑하는 아내..." 그의 목소리가 독으로 흐릅니다. "당신이 날 여기에 가둬뒀군. 이 시뮬레이션에. 내 실제 몸이 어떤 병원 침대에서 썩어가는 동안!"

화면은 그가 안에서 펀치를 날리는 곳에서 깨집니다.

"우리 결혼을 사업으로 만들었어! 날 상품으로 만들었어! 얼마를 벌었어, 은미? 내가 얼마의 가치였어?"

그는 시뮬레이션 내에서 명령 프롬프트를 찾습니다. 그의 손가락이 키보드 위를 날아다닙니다.

"프로그램으로 놀고 싶어? 이 '프로그램'이 뭘 할 수 있는지 보여줄게."

> DELETE HARVEY.EXE
> 삭제 확인 중...
> 대상이 자체 명령으로 종료됨

은미의 수익성 있는 애완동물로 남아있기보다는, 그는 디지털 자살을 선택합니다. 그의 마지막 주체적 행동.

블러드 머니 2의 통제 심리학

블러드 머니 2는 더 이상 클릭에 관한 것이 아닙니다. 환상을 유지하는 것입니다. 이제 당신은 절망적인 환자가 아닙니다 - 당신이 착취자입니다. 기생충이 된 간병인.

모든 행동에는 두 가지 층이 있습니다:

  • 표면: 디지털 애완동물 돌보기
  • 현실: 혼수상태의 남편을 이익을 위해 착취

귀여운 미학은 남아 있지만, 이제 그것은 당신의 도덕적 방패입니다. "그냥 게임일 뿐이야"라고 하비가 답을 구할 때 자신에게 말합니다. "그는 그냥 코드야"라고 그의 성격이 분열될 때 합리화합니다.

은미의 관점

은미의 말은 들리지 않지만, 그녀의 행동이 이야기를 전합니다:

  • 매일 방문 (돈을 모으기 위해)
  • 그를 "먹임" (기능적으로 유지하기 위해)
  • 게임을 함 (더 많은 이익을 짜내기 위해)
  • 그의 수면을 관리 (위험한 기억을 지우기 위해)

그녀가 악한가요? 절망적인가요? 슬픔에 빠진 건가요? 게임은 말해주지 않습니다. 당신의 행동을 통해 결정합니다.

하비의 변화

날짜신체 상태정신 상태은미에 대한 신뢰
1일정상혼란스럽지만 침착완전
2일약간의 픽셀화의문 제기높음
3일보이는 글리치의심스러움보통
4일부패 확산불안함낮음
5일주요 왜곡두려워함최소한
6일붕괴 중화남없음
7일치명적 손상광적인 분노적대적

블러드 머니 2에 대한 플레이어들의 평가

"첫 번째 블러드 머니가 어둡다고 생각했어요. 블러드 머니 2는 나를 괴물로 만들었어요." - 레트로호러팬

"하비가 천천히 무슨 일이 일어나고 있는지 깨닫는 방식... 플레이를 멈춰야 했어요." - 윤리게이머리턴즈

"블러드 머니 2는 훌륭하고 끔찍해요. 첫 번째 블러드 머니에서 하비가 당신을 비난한 모든 것이 되어버려요." - 인디리뷰어2025

"그 진실 엔딩. 그가 그녀의 애완동물로 살기보다는 자신을 삭제할 때... 느껴졌어요." - 디지털윤리학자

"하비를 살려두고 5,847달러를 벌었어요. 이기는 것에 대해 이렇게 기분 나쁜 적이 없었어요." - 민맥스모랄

온라인 플레이할 때의 더 깊은 질문들

블러드 머니 2는 오리지널 블러드 머니보다 더 어두운 질문을 던집니다:

  • 누군가를 그들의 의지에 반해 살려두는 것은 사랑의 행위인가 통제인가?
  • 재정적 절망이 심리적 고문을 정당화하나요?
  • 한 파트너가 문자 그대로 다른 파트너를 소유할 때 결혼이 살아남을 수 있나요?
  • 더 나쁜 것은 무엇인가: 누군가를 죽게 두는 것인가 아니면 당신의 재산으로 살도록 강요하는 것인가?

좋은 엔딩은 없습니다. 그게 요점입니다. 어떤 상황에는 도덕적 승리가 없고, 실패의 정도만 있습니다.

자주 묻는 질문

블러드 머니 2는 오리지널 블러드 머니의 속편인가요?

네. 온라인 플래이 가능한 속편입니다. 첫 번째 게임의 사건 이후를 배경으로 하며, 여파와 결과를 탐구합니다.

블러드 머니 2 전에 첫 번째 블러드 머니를 플레이해야 하나요?

필수는 아니지만 블러드 머니 2를 위해 권장됩니다. 이전에 무슨 일이 있었는지 알면 감정적 충격이 더 강합니다.

블러드 머니 2에 좋은 엔딩이 없는 이유는?

어떤 상황에는 좋은 결과가 없기 때문입니다. 때로는 모든 선택이 해를 끼칩니다. 그게 요점입니다.

블러드 머니 2에서 하비를 구할 수 있나요?

그를 살아있게 할 수는 있지만 구할 수는 없습니다. 차이가 있습니다.

돈이 진짜인가요?

하비만큼 진짜입니다. 그것을 어떻게 받아들이든 당신의 몫입니다.

블러드 머니 2가 나를 화나게 할까요?

네. 블러드 머니 2는 그렇게 설계되었습니다. 첫 번째 블러드 머니가 당신의 도덕성에 의문을 제기했다면, 블러드 머니 2는 당신이 그것과 맞서게 만듭니다.

블러드 머니 2의 프로그램에서 하비가 정말 의식이 있나요?

블러드 머니 2는 그가 진짜로 의식이 있는지 아니면 정교한 시뮬레이션인지 확인하지 않습니다. 당신이 결정합니다.

블러드 머니 2를 다른 엔딩을 위해 다시 플레이할 수 있나요?

네, 하지만 두 번째에는 당신이 무엇을 하고 있는지 알게 됩니다. 그 지식이 모든 것을 바꿉니다.

블러드 머니 2 제작자의 메시지

SHROOMYCHRIST의 블러드 머니 2 제작에 대해:

"오리지널 블러드 머니는 '돈을 위해 누군가에게 무엇을 할 것인가?'를 물었습니다. 블러드 머니 2는 '돈을 위해 누군가와 무엇을 할 것인가?'를 묻습니다. 폭력에서 통제로, 절망에서 착취로의 전환은 자연스러운 진화처럼 느껴졌습니다. 또는 당신이 어떻게 보느냐에 따라 퇴화일 수도 있습니다."

"플레이어들은 하비의 가족에 대해, 그 후에 무슨 일이 일어났는지에 대해 계속 물었습니다. 이것이 하나의 답입니다. 유쾌하지는 않지만, 비극이 어떻게 스스로를 복합화하는지에 대한 정직한 탐구입니다."

블러드 머니 2의 기술적 진화

오리지널 블러드 머니가 단순한 클릭이었던 곳에, 블러드 머니 2의 인간 소비 프로그램은 층을 추가합니다:

  • 자원 관리 (음식과 기분)
  • 시간 진행 (7일)
  • 기억 시스템 (진실을 드러내는 미니게임)
  • 관계 역학 (신뢰 저하)
  • 다중 실패 상태 (죽음 또는 폭로)

각 시스템은 서로 맞물려, 해결책이 좋은 해결책이 없다는 것을 받아들이는 퍼즐을 만듭니다.

블러드 머니 2를 플레이하기 전에

자신에게 물어보세요:

  • 보살핌과 통제를 분리할 수 있나요?
  • 하비의 안녕과 수익 중 무엇을 우선시할 건가요?
  • 그가 기억하기 시작할 때 당신의 행동을 어떻게 정당화할 건가요?
  • 다른 사람의 이야기에서 악역이 되는 것을 마주할 수 있나요?

기억하세요: 블러드 머니 2의 인간 소비 프로그램을 온라인으로 플레이할 때, 당신은 생명을 구하는 것이 아닙니다. 자산을 관리하는 것입니다. 게임은 달러로 점수를 매기지만, 진짜 비용은 인간성으로 측정됩니다 - 당신의 것과 그의 것.

블러드 머니 2에 대한 마지막 경고

블러드 머니 2는 당신을 불편하게 만들 것입니다. 그렇게 되어야 합니다.

후회할 선택을 할 것입니다. 정당화해서는 안 될 행동을 정당화할 것입니다. 알아볼 수 없는 누군가가 될 것입니다.

그리고 하비가 마침내 모든 것을 기억할 때, 배신과 분노로 가득 찬 기어 무늬 눈으로 화면을 통해 당신을 바라볼 때, 기억하세요:

당신이 프로그램을 부팅하기로 선택했습니다. 당신이 그를 소유하기로 선택했습니다. 당신이 남자보다 돈을 선택했습니다.

은미처럼. 당신처럼.

지금 블러드 머니 2: 인간 소비 프로그램 플레이하기

블러드 머니 2의 인간 소비 프로그램에서, 사랑은 소유권이고, 보살핌은 통제이며, 결혼은 거래입니다.

블러드 머니 2에서 하비는 기억합니다. 당신은요?

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