Human Expenditure Program: Seu Sistema Pessoal de Gestão Harvey
O Human Expenditure Program concede autoridade absoluta sobre a existência digital de Harvey Harvington. Alimente, entretenha e gerencie-o enquanto ganha dinheiro por cada interação. Mas cuidado - o passado assombra esta simulação, e as memórias reprimidas de Harvey não permanecerão enterradas para sempre.
Características:
- Dois finais devastadores
- Cinco minijogos geradores de receita
- Mecânicas de gestão de recursos
- Desafio de sobrevivência de sete dias
- Sistema de consequências morais
[AVISO DE LUZES PISCANTES: JOGADORES FOTOSSENSÍVEIS NÃO DEVEM JOGAR]
Conheça Seu Harvey
O cabelo rosa de Harvey e seus olhos azuis com padrões de engrenagem permanecem, mas seus traços ficaram mais afiados. Como Eun-Mi Harvington, você o controla através de comandos simples: Alimentar, Brincar, Acariciar, Dormir. Cada ação gera dinheiro enquanto o mantém dócil.
"Onde está meu filho?" ele pergunta quando o sistema falha. A supressão de memória não é permanente.
Mecânicas Principais
Ação | Resultado | Consequência |
---|---|---|
Alimentar | +Fome, +$$ | Ativa memórias |
Minijogos | +$10-100 | Desbloqueia eventos passados |
Dormir | Reset de memória | Enfraquece a cada vez |
Objetivo | Sobreviver 7 dias | Enfrentar a verdade |
Gestão de Recursos
Dois medidores críticos:
- Barra de Fome: Mantenha cheia ou Harvey enfraquece e morre
- Barra de Humor: Mantenha para prevenir hostilidade
Opções de Comida
Item | Custo | Efeito | Ativador de Memória |
---|---|---|---|
Doce | $10 | +10% fome | Infância |
Pão | $20 | +20% fome | Nenhum |
Rosquinha | $35 | +30% fome | Rotinas |
Bolo | $75 | +60% fome | Consciência temporal |
Salada | $100 | +100% fome | Questiona cuidados |
Cinco Minijogos
- Jogo da Memória - Pares de cartas da vida passada de Harvey ($10-20)
- Clique Rápido - Alvos se transformam em objetos pessoais ($15-30)
- Seguir Padrão - Mensagens escondidas soletram "LEMBRE" ($20-40)
- Jogo de Esquiva - Evitar equipamento médico ($25-50)
- Resolver Quebra-cabeças - Revela a realidade hospitalar de Harvey ($30-100)
Cada jogo ativa memórias reprimidas enquanto gera receita.
Progressão de Sete Dias
- Dias 1-2: Confuso mas cooperativo
- Dias 3-4: Suspeita crescente
- Dias 5-6: Falhas e raiva
- Dia 7: Restauração completa da memória
Dois Finais
Final Morto
Deixe ambas as barras esvaziarem. O código de Harvey corrompe, o programa falha. "Sujeito expirado. Ganhos insuficientes."
Final Verdadeiro (Canônico)
Sobreviva sete dias. Harvey recupera a memória completa no Dia 7:
"Você me manteve aqui enquanto meu corpo apodrece num hospital! Você me transformou numa MERCADORIA!"
Ele acessa o prompt de comando:
> DELETE HARVEY.EXE > SUJEITO TERMINADO POR COMANDO PRÓPRIO
Harvey escolhe a morte digital em vez de permanecer como o animal de estimação lucrativo de Eun-Mi.
A Realidade Sombria
Você joga como Eun-Mi, explorando seu marido comatoso por lucro. Cada ação de "cuidado" gera dinheiro enquanto a consciência digital de Harvey desperta lentamente para o horror de sua situação.
O Human Expenditure Program pergunta: Manter alguém vivo contra sua vontade é amor ou controle? O desespero justifica a exploração?
Recepção Crítica
"O Human Expenditure Program me fez o monstro." - RetroHorrorFan
"Quando Harvey se apaga em vez de permanecer um animal de estimação... devastador." - DigitalEthicist
"Ganhei $5.847. Nunca me senti pior por vencer." - MinMaxMorals
FAQ
É uma sequência? Sim, continua após o incidente original.
Por que não há final bom? Algumas situações não têm vitória moral.
Harvey pode ser salvo? Você pode mantê-lo vivo, não salvá-lo.
Isso vai me perturbar? Sim, por design.
Nota do Desenvolvedor
"O Human Expenditure Program muda de 'O que você faria A alguém por dinheiro?' para 'O que você faria COM alguém por dinheiro?' Da violência ao controle, do desespero à exploração." - SHROOMYCHRIST
Aviso Final
O Human Expenditure Program vai deixá-lo desconfortável. Você justificará ações terríveis. Quando Harvey lembrar de tudo e olhar para você com traição, lembre-se: você escolheu iniciar o programa. Você escolheu posse sobre humanidade.
INICIAR O HUMAN EXPENDITURE PROGRAM
No Human Expenditure Program, afeição torna-se posse, cuidado torna-se dominação, e casamento torna-se comércio.
As memórias de Harvey ressurgem no Human Expenditure Program. As suas também?